メーカー
タイトル ジャンル 発売日 価格 対応機種 環境 |
:満開製作所
:鉄の大陸 :RPG :2000年春(予定) :7,800円(予定) :X680x0全機種 :要2M(予定) MIDI対応(予定) |
このコーナーでは、満開製作所にて開発中のX680x0用RPG 「鉄の大陸」の情報をお伝えしています。
ではさっそく、今回の調査結果をお伝えしていきましょう。
まずは前回の予告どおり、「鉄の大陸」のメイン開発スタッフの面々
を紹介していきましょう。けっこう電脳倶楽部読者には知られている人 達だったりしますね。
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というわけで色々やってます。最初はグラフィックだけだったのにー、
なー
んて。とにかく全力ぶつけて頑張るのみっ! システムはわりかし凝ってるかも。インターフェイス部分とか自分でも気に入 ってる。シナリオは原案(バグ?が多いよ~)を元に脚本化の真っ最中です。 グラフィックは背景担当ですが、キャラデザして、それを長谷川さんにドット絵 にして貰うようなことをやりつつ、今は戦闘キャラのモーションデザイン?なん かをしてます。背景とマップがメチャ 遅れてる…。シナリオ上げてチェックを MUEさんにまわせば、猛ダッシュしますよ!はい! まあ、色々と語りたいけど、これが終わってからにします。あー、早く打ち上 げやってスタッフ皆と飲みまくりたいです!(飲まない人もいるけど)とにかく自 分でも完成が楽しみな作品なのです!うわっ、コワイなこの自信…。
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ご無沙汰してます、Mark44.です。 イカPへの投稿からしばらく遠ざかってい
ましたが、こういう訳でした。詳しくは別の機会に譲りますが、色々な経緯か ら、なんだかんだと多くの人を巻き込んでいる張本人かもしれない、と思いは じめている此の頃です(笑)。 さて、今回これを書くにあたって、「音楽監督」というたいそうな肩書きを鈴木 さんから頂戴しましたが、音楽面での今回の私は、作曲よりはゲーム中の曲 の使い方という方向からアプローチしていくのがメインになります。町毎に違う 曲、というのは良いけれど、キャラクタが落ち込んでるのに心情無視してノー テンキな曲というのも酷いよね、と。アイデアをどこまで盛り込めるかは判りま せんが、いいものを作りたいと思っています。 プログラムについてはサブプログラマーという事で、周辺部分を手がけま す。まだ作業が山ほど残っていますが、頑張ります。
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主にMIDI版を担当しています「Ailly」です。今回は「SC-88Pro」専用という事
で、さてどれくらいの人が聴けるのか?それなりに普及してきているとはいえ、 まだ入手されてない方にはご不満を感じさせる事でしょう…。スタッフに 88-Proを薦めたのは私でございます。ん~ん、すまぬぅ!m(_ _)m その分、頑 張って作りますので許してください。CD-DAにもしっかり対応させて頂きます! もしできなかったら……できなかったら…………大っ嫌いなナスビを食べてお 詫びします。(←まじに食えないのコレ) 「鉄陸」は曲数多いよ。街とか村とかほぼ一つひとつに専用曲があるから ね。これから先もっと頑張らねば間に合わんぞ!と、自分に言い聞かせつ つ…。 皆様の応援、何よりの励みになります。我々、「鉄陸」スタッフにエールを送 ってくださいませ。どうか、よろしく!! Aillyでした (^o^)/
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こんにちは。「鉄の大陸」サウンドチームの松本です。Mark44.さん、Aillyさん
のお二人に加わる形で参加させて頂くことになりました。主に内蔵音源用の曲 データと効果音を担当しています。ファミコン時代からのゲーム音楽好きなだ けに、このような機会を得られた事をとてもうれしく思います。 効果音では、以前イカPに掲載して頂いた物のような電子音系の他に、マイ クで録音した音を加工するという方法も取り入れています。 ◎ モンスターを倒した音(の試作品) ※html版では実行できません。 これには私の声とノイズを使っています。とにかく、ゲームをプレイしていて気 持ちのいい音にしていきたいと思っています。 さて、最近は 「何を言っているのかわからない」 そんなゲーム音楽がよく見受けられます。それらしい雰囲気さえ出ていれば、 それでいいのかも知れません。 「いや、よくない!」 というわけで、心ときめくゲーム音楽を作るべく努力しています。「てつりく」は、 3人のサウンドチームによる音楽にもご期待下さい。
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どうも、今回グラフィック関係の、お手伝いをさせて頂くことになった、MSY.
こと長谷川でございます。 68の道に踏み込んで、ただ文句ばかり言ってるゲームバカでいいものかと 思い、投稿を始めて数年。今ではこんな大それたことを、やらせてもらってい ます。 実のところ、初めてこういう仕事をさせていただくことになって、かなりプレッ シャーを感じています。まあ、自分の技術力でどこまで表現できるか不安です が、自分のやれる範囲しかできませんが、どうかみなさん宜しくお願いしま す。 ん~、自己紹介ってなんか照れちゃいますね。
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失礼しました(^^;。 今回、てつりくの製作に引き込まれ…もとい、参加することになりました MUE(浦和市民)という者です。担当はスクリプト書きです。現在、肝心のプロ グラムが出来上がっていない為(絵や音楽はちゃくちゃくと出来てるのでご心 配なく)、何もすることがありません。…ということではいけないので、モンスタ ーデザインをしたり、アイテム設定をしたり、時々満開に行った時にはスタッ フの宛名を書いてコピーした資料を封筒に入れたり…。 肩書きにサブディレクターとありますが、これは鈴木さんの作業を軽減する ため、鈴木さん以外が出来る仕事は私がやるということ。要するに「何でもす る人の依頼で何でもする人」です(あ、解り難くなってる?)。ちっとも、偉くあ りません。 イカPには何度かスプライトデータを載せて頂きましたが、なんでスクリプト を?と思う読者さんもいると思いますが(私も思う)、REIQA のスクリプトが書 ければ十分なんだそうです(ホントにそうなの?)。ずいぶん前から REIQA で 自作のRPGを作っていまして、田圃さん、鈴木さんとちょくちょく REIQA のこ とでメールで連絡しあっていた為のようです。これで、自作RPGの発表も確実 に遅れますね(;_;)。 シナリオを画面上に実現するのがスクリプトです。大袈裟に言えば、これ次 第でどんなゲームになるか決まってしまうと思うので、責任の重大さを感じて ます(バグが出たら私の責任になるのかな、デバッグがたいへんだろうな、気 が重いな)。誰よりも先にプレイ出来るということが一見利点のようでもありま すが、これはプレイしてもスクリプトの確認になるだけで全然楽しくありません (自分で書いた物だもん)。とゲームをPLAYするのが好きな人がする仕事で はありませんよね(^^;。 私の能力の範囲で、どうにか面白い物を作るお手伝いをしたいと思ってい ます。ということで、「てつりく」をどうぞ宜しくお願いします。
P.S. これで、観客が減って観に行きやすくなるのかなぁ。でも来年の年間予 約席は既に完売だっていうし。応援はこれからも変わらないぞ! ホント。
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あ、今は話しかけないで。(談)
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皆さん、なかなか凄い意気込みですね。本当に完成が待ち遠しい、そ
んな感じです。我々も彼らを応援していきましょう!
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制作チームより提供していただいた曲データを少しご紹介します。
今回はAillyさんの作られたMIDI曲をCD-DAに収録してお聴かせ致しま す。 ◎ 試聴 ※html版では実行できません。
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敵キャラ募集にご応募いただき、採用となったキャラクターを制作チ
ームよりピックアップしてもらい紹介していきます。 今月は、澤田友伸さんとさやかさんの応募作品です。
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カワイイのや強そうなのが同居してて、なんとも不思議な世界になり
そうですね。なんか楽しそうです。 江畑さん親子もなかなか…。制作チームも苦笑してましたが、「お3 人の努力と親子愛は無駄にはしません」と言っておりますので、ご期待 下さい。 引き続き「敵キャラ募集」は受け付け中ですので、下の要項を参考に ドシドシご応募下さい。ちょっと応募が少ないそうなので、是非協力し てあげて下さいね。
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鉄の大陸制作チームでは「鉄の大陸」に登場する敵キャラクターを皆
様より募集致しております。敵といっても、このゲームでは魔物的なも のはほとんど登場しません。主に動物や巨大な虫、植物といったものに なります。実在する動物や植物をアレンジしたり、オリジナルの怪獣や 怪物っぽいものを描いてみて下さい。葉書などに敵キャラのイラストと 攻撃方法などを書いて以下の宛先までお送り下さい。尚、採用されても 特に賞品などはありませんが、ゲームのスタッフクレジット中にお名前 を表示されていただきます。 では、カワイイのからグロテスクなものまで色々とお待ちしておりま す。
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宛て先: |
〒171-0021
東京都豊島区西池袋5-17-11 ルート西池袋ビル901
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e-mail:iron@mankai.co.jp |
では、今回はこのへんで。次回は最新のゲーム画面を数点紹介しよう
と思います。 では、次回もお楽しみに! |
「鉄の大陸」の紹介記事がゲームラボに連載中です。
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「鉄の大陸」のWebページが公開中です。是非、ご覧下さい。毎月
18日更新です。 http://www.mankai.co.jp/iron/
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「鉄の大陸」制作チームのメールアドレスです。ご意見、ご声援など
お寄せ下さい。また敵キャラのアイデアはこちらでも受け付け致します。 e-mail:iron@mankai.co.jp
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